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源码解析之ListView
阅读量:5923 次
发布时间:2019-06-19

本文共 4251 字,大约阅读时间需要 14 分钟。

大家元旦快乐~

好记性不如烂笔头,所以我准备弄个源码解析系列,不准备详细解析源码,但把基本原理和设计思想梳理清楚,也给自己留个笔记存档好在后面需要的时候翻起。

今天就从ListView开始。

ListView的核心在于layoutChildren函数,分两种情况,一种是全新加载,第二种是非全新加载。主要区别在于ListView内部的View缓存池的使用,下面依次来讲下。

在layoutChildren里面,会根据LayoutMode选择调用fillSpecific/fillUp/fillFromTop之类的函数来进行填充,这个只是策略问题不是很关键,最终这些函数都调用了makeAndAddView,然后再调用obtainView,再调用adapter.getView,拿到view之后再使用setupChild加入到ListView里面去并放好位置(包含child自己的measure),流程如下:

640?wx_fmt=png&wxfrom=5&wx_lazy=1

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setupChild函数里面片段:

640?wx_fmt=png&wxfrom=5&wx_lazy=1

全新加载的很好理解,每个Item都是按照上面的流程走,并且每个Item的view都是通过getView里面inflate出来的(这种情况getView的convertView传过来是空,意味着ListView还没有缓存view可以使用)

非全新加载,比如页面滑动,或者adapter数据发生变化,这种情况下面整体流程和全新加载没有区别,但在部分函数调用里面有细微差别,比如:

layoutChildren里面首先将ListView的child都放入缓存池:

// Pull all children into the RecycleBin.// These views will be reused if possiblefinal int firstPosition = mFirstPosition;final RecycleBin recycleBin = mRecycler;if (dataChanged) {    for (int i = 0; i < childCount; i++) {        recycleBin.addScrapView(getChildAt(i), firstPosition+i);    }} else {    recycleBin.fillActiveViews(childCount, firstPosition);}

缓存池管理就是这个RecycleBin对象,他里面有两种缓存,一种叫ActiveViews,看上面代码如果不是数据发生变化的非全新加载(比如页面滚动),则把所有子view都放入ActiveViews,然后重新计算位置重新摆放新的view的时候,就会首先从ActiveViews里面拿出缓存view,看makeAndAddView函数的第一段就是:

640?wx_fmt=png&wxfrom=5&wx_lazy=1
更巧妙的是,在拿ActiveView的缓存view的时候,会根据位置来拿,这样的view认为是不需要重新经过adapter的getView函数的,这样极大的提高了效率。(页面滚动的时候页面里面的item只是位置变化,不需要重新调用adapter.getView函数)

View getActiveView(int position) {    int index = position - mFirstActivePosition;    final View[] activeViews = mActiveViews;    if (index >=0 && index < activeViews.length) {        final View match = activeViews[index];        activeViews[index] = null;        return match;    }    return null;}

假如ActiveViews里面拿不到缓存view了,比如ListView高度发生了变化,需要更多的view来填充,这个时候就会从另外一种缓存里面拿,叫做ScrapViews。这种缓存view是属于ListView被填满了,结果还剩余有view就会被放入到这个缓存池里面来。在layoutChildren函数的尾部可以看到有这样一段代码就是这个意思:

// Flush any cached views that did not get reused aboverecycleBin.scrapActiveViews();/** * Move all views remaining in mActiveViews to mScrapViews. */void scrapActiveViews() {    final View[] activeViews = mActiveViews;    final boolean hasListener = mRecyclerListener != null;    final boolean multipleScraps = mViewTypeCount > 1;    ArrayList
scrapViews = mCurrentScrap; final int count = activeViews.length; for (int i = count - 1; i >= 0; i--) {.......

从ScrapViews拿缓存view的代码在obtainView里面:

final View scrapView = mRecycler.getScrapView(position);final View child = mAdapter.getView(position, scrapView, this);if (scrapView != null) {    if (child != scrapView) {        // Failed to re-bind the data, return scrap to the heap.        mRecycler.addScrapView(scrapView, position);    } else if (child.isTemporarilyDetached()) {        outMetadata[0] = true;        // Finish the temporary detach started in addScrapView().        child.dispatchFinishTemporaryDetach();    }}

可以看到adapter.getView的第二个参数convertView就是从ScrapViews里面拿过来的缓存view,可能为空也可能不为空,所以我们的getView函数都要有null判断。

这样子我们就能串起来了,在makeAndAddView里面先看看ActiveViews里面有没有缓存view,有的话则直接成功返回也不需要调用adapter.getView。没有的话则继续调用obtainView,然后再去ScrapViews里面看看有没有缓存view,ScrapViews里面拿出来的view都需要重新经过adapter.getView进行重新刷数据。ScrapViews可能拿到缓存view也可能拿不到,所以getView实现需要null判断。

我们可以把ActiveViews和ScrapViews理解为一二级缓存,有效率上面的差别(很明显后者要经过getView重新绑定数据)

ListView的layoutChildren在开始的时候通过fillActiveViews将子view全部放到ActiveViews里面,然后等会重新布局的时候又首先从ActiveViews里面拿出来,不够用的时候再继续从ScrapViews里面拿,非常高效。所以ActiveViews可以理解为layout期间的一个临时产物。

整体流程就结束了,下面介绍下有些细节的地方可以从中学习到的。

View有onAttachedToWindow/onDetachFromWindow,还有一个不怎么常用的onStartTemporaryDetach/onFinishTemporaryDetach,表示开始和结束临时Detach,这种状态View其实没有真正触发onDetachFromWindow,只是临时的Detached了,在addScrapView函数里看到有调用start,view被放入ScrapViews缓存池了,临时被detach:

640?wx_fmt=png&wxfrom=5&wx_lazy=1
然后在obtainView里面,从ScrapViews里面重新拿出来要使用了,再调用finish:
640?wx_fmt=png&wxfrom=5&wx_lazy=1

这个临时detached挺有意思,结合ViewGroup的detachAllViewsFromParent(在layoutChildren里面一开始就会调用这个方法),让子view的parent都设成null,可以达到一些很巧妙的实现。

ScrapViews里面的缓存view有的是真正onDetachFromWindow,有的则是onStartTemporaryDetach,造成这个的原因主要是scrapActiveViews和addScrapView两个实现上的差异,不过这个不影响实际使用,obtainView里面会根据实际情况来决定拿到的缓存view是要重新attachToWindow还是finshTemporaryDetach,这个outMetData[0](和mIsScrap[0]是同一个)就是标记缓存view是不是之前已经detachFromWiindow(之前是isTemporarilyDetached的,说明还未真正detachFromWindow)

640?wx_fmt=png&wxfrom=5&wx_lazy=1
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然后setupChild里面会根据是不是attachedToWindow做不同的操作:重新指定parent(attachViewToParent)还是重新attachToWindow(addViewInLayout)
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源码解析就怕别人看不懂,但愿对同学们有些帮助~

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